OLP 15 IQ
Материал из ElmaClub Wiki
(Различия между версиями)
Lozkin (обсуждение | вклад) |
Maska (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | == Карта уровня == | |
[[Изображение:OLP15.jpg]] | [[Изображение:OLP15.jpg]] | ||
− | + | == Описание == | |
− | Пятнадцатый уровень пака [[OLP]], автор уровня - MoSH MaN. В начале уровня стоят две стрелочки, предлагающие выбор: налево или направо. Классические два аловольта в начале решают этот вопрос в пользу последнего варианта. Левел требуют тонкости и точности движений - для лучшего времени зацепы должны быть безупречны. Левел сильно отличается от своего прототипа и оформлением и идеей. | + | Пятнадцатый уровень пака [[OLP]], автор уровня - MoSH MaN. В начале уровня стоят две стрелочки, предлагающие выбор: налево или направо. Классические два аловольта в начале решают этот вопрос в пользу последнего варианта. Левел требуют тонкости и точности движений - для лучшего времени зацепы должны быть безупречны. Левел сильно отличается от своего прототипа и оформлением, и идеей. |
Субъективное мнение: неплохой левел. Для меня это не очень приятный хойл, но уровень чем-то завораживает. Я пробовал изыскать на нём другие стили и пока не нашёл достойного решения. Уровень хорош тем, что в нём используются незадействованные в [[Internals|Интерналах]] фишки. Но, возможно не стоило делать левел только на них? | Субъективное мнение: неплохой левел. Для меня это не очень приятный хойл, но уровень чем-то завораживает. Я пробовал изыскать на нём другие стили и пока не нашёл достойного решения. Уровень хорош тем, что в нём используются незадействованные в [[Internals|Интерналах]] фишки. Но, возможно не стоило делать левел только на них? | ||
<br>Оценка по 10-и бальной шкале: 6 | <br>Оценка по 10-и бальной шкале: 6 | ||
− | [[Категория:Elasto Mania:Externals]] | + | [[Категория:Elasto Mania:Externals:OLP]] |
Текущая версия на 20:33, 19 марта 2007
[править] Карта уровня
[править] Описание
Пятнадцатый уровень пака OLP, автор уровня - MoSH MaN. В начале уровня стоят две стрелочки, предлагающие выбор: налево или направо. Классические два аловольта в начале решают этот вопрос в пользу последнего варианта. Левел требуют тонкости и точности движений - для лучшего времени зацепы должны быть безупречны. Левел сильно отличается от своего прототипа и оформлением, и идеей.
Субъективное мнение: неплохой левел. Для меня это не очень приятный хойл, но уровень чем-то завораживает. Я пробовал изыскать на нём другие стили и пока не нашёл достойного решения. Уровень хорош тем, что в нём используются незадействованные в Интерналах фишки. Но, возможно не стоило делать левел только на них?
Оценка по 10-и бальной шкале: 6