Олимпиада-2008
Maska (обсуждение | вклад) |
Текущая версия на 03:05, 10 апреля 2006
Автор рассказа: Sivka (все статьи автора) |
Господа, это Олимпийская деревня.
Здесь можно встретить совершенно разных людей - груды мышц и стройность лани резко контастируют друг с другом. Эта Олимпиада - дебютная для двух совершенно новых видов спорта. МОК рассматривал возможность включить бейсбол в соревнования еще раз, но, в итоге, отказался. Теперь у нас пополнение в рядах спортсменов.
До Олимпиады некоторые шутили, говоря о них "новые атлеты". Такие, значит, все спортивные. "Быстрее, выше, сильнее".
Но ничего - можно и быстрее ладью переставить, и выше подпрыгнуть с респа в нычке, ну и сильнее по голове доской треснуть..
Вы уже поняли, дорогие друзья, о ком это я.. В первую очередь, конечно, о шахматистах. Этот вид спорта долго не принимался МОК`ом, велись жаркие споры о том, какой это вид спорта и тому подобные. Помните, один из наших видных гроссмейстеров сказал: "Шахматы - зимный или летний вид спорта? Если на улице жарко - то летний, если холодно - то зимний". У нас есть все основания расчитывать на одну медаль высшей пробы в этой дисциплине. С шахматами у нас всегда было хорошо.
И вторая номинация, состоящая из четырех под-номинаций: личный-командный и женский-мужской. Компьютерный спорт. Я остановлюсь на нем немного подробнее, так как это все же очень интересный развивающийся вид спорта.
Соревнования длятся довольно долго, 10 дней. Каждый день проходит один этап игр. Все это представляет собой десятиборье (одиночный разряд) и пятиборье (командный разряд), в котором спортсмены соревнуются в 10ти разных играх. Перечислю номинации:
- Warhammer: 80000 (одиночный)
- Heroes 3 (одиночный, командный-2)
- Quake 3 (одиночный)
- Fifa 2008 (одиночный)
- Elasto Mania (одиночный)
- StarCraft: Brood war (одиночный, командный-2)
- Need for Speed: Underground 3 (одиночный)
- WarCraft 3: Beholder`s death (одиночный)
- Alien Shooter 2 (одиночный, командный-2)
- Doom 2 (одиночный)
- Counter-Strike 1.8 (командный-5)
- DOTA (командный-3)
Также отдельным пунктом представлено троеборье на танцевальных автоматах (dance dance revolution, para para paradise и pump-it-up). Оно занимает промежуточное положение между спортом и киберспортом и здесь игроки также борются за медали.
Как это все выглядит. Лучшие кибератлеты из всех стран мира соревнуются по очереди друг с другом в этих дисциплинах. Одна дисциплина - в день (исключение для чемпионата по heroes-3, который длится все 10 дней). Лучшие спортсмены определяются по сумме баллов в дисциплине, которые на всех дисциплинах выставляются по-разному, но не более 100 баллов. Главный критерии оценки, естественно, место, показанное на турнире. Оно формирует 90% оценки. Оставшиеся 10% добавляют по своему усмотрению судьи за красоту побед, свободный стиль и другое. По итогам, все оценки суммируются и по сумме определяются победители, серебрянные призеры и бронзовые медали. Исключение, опять же, представляют танцевальные автоматы, где оценка формируется из двух выступлений - в фристайлах и спидерах. Участник должен быть профессиональным спидером и красивым фристайлером для победы на Олимпиаде.
В дисциплине "киберспорт" у нас есть видные мастера своего дела, как "узкоспециализированные", так и "многостаночники". Первые стабильно борются за первые места в отдельных категориях, вторые же играют во все игры на среднем уровне. Что ж, нас ожидает интересное зрелище.
Сразу могу сказать, что нам не светят медали в танцевальных автоматах - там все давно уже занято бразильцами, да корейцами. Но нашим игрокам по силам войти в топ-8. Далее, у нас есть реальные шансы взять верх на CS-этапе и Alien-shooter-этапе. По силам побороться за пъедестал в Quake, Doom-2 и Elasto Mania. А в остальных.. Что ж, и палка раз в год стреляет..
<...>
Четвертый день соревнований и кое-что уже становится яснее. Завершился этап по Doom-2, в котором наши спортсмены взяли весь пъедестал и два места ниже. Это был полный триумф отечественного киберспорта, тренеры остальных команд были просто в восторге от дейтвий наших спортсменов. Надо заметить, что их тренировали профессионалы своего дела, бывшие студенты 95х годов, сидевшие днями за этой, поистине, неумирающей игрой.
- "Setup.exe. Run Network Game. Four players.
- На Ultraviolence режим Deathmatch
- Четверка "обреченных" в сеть вцепилась,
- Избавив мозг от прочих всех задач..."
Напевали эти ребята, просто на три головы обставившие соперников. Мы могли надеятся на то, что и в других играх класса "шутеры" наши будут на высоте, но -увы и ах-.
Бездарно проиграли в первом же матче команды laRge и LVL с разгромными счетами. По сетке лузеров вторая прошла до полуфинала лузеров, а первая проиграла во втором матче, упорно защищаясь на cobra_assault. Остались мы с какими-никакими, но очками за этап.
Порадовала следующая игра, Elasto Mania, признанная лучшей аркадой-2006 и 2007 годов. DarMoeD, лучший российский игрок играющий также в командном зачете за CS-команду LVL) занял первое место, в последнюю минуту финального поединка нашедший новый стиль и успевший его реализовать. Побежденным оказался T0RinGe, тренировавшийся, по слухам, до 15 часов в день. Третье место турнира занял Jeppe, которого дисквалифицировали, уличив в читерстве. Длина его Elma14.exe была на 7 кБайт больше, чем стандартная. Проверка в лаборатории показала, что в запускающий файл были добавлены функции Undead и эмулятор save-load, запрещенные к применению. Главный кодер российской команды Domovoy сказал, что разоблачить соперника было довольно легко и, улыбнувшись, отметил, что "с российскими игроками такого не случится - мы тщательно над этим работали". Четвертое место занял белорусский спортсмен-инфернальщик, простите, интернальщик. Inferno получил бронзу. Надо отметить, что оба игрока шли наравне, Inferno выступил лучше Jeppe в фулл-пайпе и обыграл его на синьке, но уступил в стрелке. Инфи явно долго тренировал пайпы.
Танцевальные игры были довольно интересными. Не справившийся с волнением Vospi и проиграл во втором туре виннеров, однако, настроился и прошел до финала лузеров, где и проиграл Red Viper`у. Что ж, очень неплохой результат среди speeder`ов. А в фристайле ничего выдающегося не было показано и итоговое 10е место. Что, все же, можно считать успехом и прогрессом для этого молодого танцора.
Need for speed подарил нам второе место и очень хорошую кучность наших игроков в первой десятке. С уверенностью можно сказать - NFS "наша" дисциплина. Вылет с трассы Americanman, шедшего в общем зачете третьим, отбросил его на седьмую позицию. Сейчас россияне занимают в общем зачете 1, 2, 4, 6, 11 и 15 места, а Белорусские и Украинские спортсмены, соответственно, 7 и 8 места. Довольно неплохое положение. Если все продлится так, как сейчас - мы можем даже претендовать на весь пьедестал. Оставайтесь с нами.
Обсуждение на форуме: http://www.forum.hoyler.net/index.php?showtopic=257