Интервью с Lozkin 2005.12

Материал из ElmaClub Wiki
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 

Текущая версия на 19:18, 3 мая 2006

Мини-справка: Lozkin (Роман Пашкевич), один из ведущих левелмейкеров России. Человек, обладающий широчайшим кругозором, считающий себя причастным к литературе.

Интервью взято mikas'ом для журнала "Kuski's Life" в конце 2005 года.



1 вопрос.
Команда ELF [Elastomania Literature Formation], "духовным" лидером которой ты считаешься, кажется мне по составу одной из самых несуразных в силу сочетания в ней столь непохожих, хотя и незаурядных, индивидуумов. Особенно бросается в глаза контраст между интеллигентным и дипломатичным Lozkin'ым и Steinkill'ом, известным своим бунтарским, порой неуравновешенным, характером. Подобное наблюдается и в случае команды организаторов DaisyCup'а. Это - особенность твоего характера, объединять разных, даже противоположных, людей? Есть ли некая основа, общий знаменатель, которые позволяют вам сходиться?

Ответ Lozkin'а:
Изначально команда ELF была объявлена по праву как Эластоманская литературная команда - и я, и Штайн имели некоторое отношение к литературе. Потом к нам пришёл Кан - он писал рассказы. Сложилась очень весёлая компания - на командном форуме 3 человека творили разную забавную хрень и флудили в теме Стихи. Так со временем лит. команда превратилась в команду друзей, а принятие Стэплера упрочило этот факт. "Это - особенность твоего характера, объединять разных, даже противоположных, людей? Есть ли некая основа, общий знаменатель, которые позволяют вам сходиться?" Просто многие оригинальные и интересные люди отличаются именно "бунтарским" стилем общения. Штайн и Костя - из них. Это же здорово, когда есть такие бунтари! :)


2 вопрос.
В общей доле элмакомьюнити в мире численность россиян довольно высока (достаточно сравнить число участников Элмаклуба и Элмафорума с Мопосайтом и Мополаутой). Тем не менее, скажем, на WC5 россияне выступили в целом весьма невыразительно. В чём причина того, что представители российского элмакомьюнити уступают в классе, скажем, скандинавским элмерам?

Ответ Lozkin'а:
Элементарно. Дело в лени. :) Разумеется, можно говорить о разочаровнании в уровнях Wc5, неудобном графике и ценах на водку, но это левые отмазки... В результате, резы на Wc5 чаще всего отсылали 3-4 несильных россиянина, редко попадая в очки. Обидно, у нас в России ЕСТЬ отличные элмеры, которые вполне могли сделать Top-10. Порадовал Коссадес, который активизировался, к сожалению, только к концу чемпионата.
Для сохранения истины скажу, что не только наши "забивали" на Wc5. Буржуи тоже были ОЧЕНЬ (я был сильно удивлён) неактивны. Ситуация с Лютером, который уверенно лидировал в чампе, а потом просто перестал играть... Впрочем, может, мы не знаем всех ситуации.


3 вопрос.
Внесение "Lozkin Level Pack" в число официальных на Элмаклубе [elmaclub.com] внесло твоё имя, если можно так выразиться, в пантеон лучших мейкеров. Скажи пожалуйста, много ли времени потребовалось для создания такого крупного проекта? Сколько в среднем времени уходит на создание хорошего законченного уровня? Какой в LozLP тебе самому нравится больше? Есть ли в нём уровни, которые впоследствии тебя разочаровали?

Ответ Lozkin'а:
Пантеон лучших левелмейкеров? :D Как сказать, многие меня и за левелмейкера не считают. Времени потребовалось много, где-то 9 месяцев. Что бы сделать пак на 30 уровней надо наклепать не менее 50 уровней, а ведь ещё тестинг и доработка... Нет среднего времени для создании уровня. Бывает отличный левел делается по наитию за полчаса, а бывает, что труд нескольких дней бесславно отправляется в корзину. Да они мне почти все нравятся. =) In Tango обожаю за оформление и лёгкость (не в прямом смысле), в Off Dumb ценю то, что он оправдал название, в Rather обалденное оформление, а Just Play можно любить за одно название. Все любимые, короче говоря. =) Разочаровавших нет. Есть удавшиеся очень и менее.


4 вопрос.
Как ты считаешь, качество левелов, выкладываемых на Кубках, улучшается от турнира к турниру, и просматривается ли общая идея "ворлдкаповских" уровней или есть основания предполагать, что они выбираются хаотично? Нравится ли тебе, как левелмейкеру, в целом Кубок Мира?

Ответ Lozkin'а:
Я хотел бы рассмотреть следующие вопросы: качество уровней на Чемпионатах Мира (3-4), общая идея левелов с WC'ов и критерии отбора уровней. Все мысли, что я буду тут излагать - моё личное, субъективное отношение к вопросу. Предупреждаю заранее. =)

Уровни с каждого WC в большинстве своём очень точно освещали тенденции левелмейкерства своего времени.
Скажем, стиль "old-style": помните - дефолт граунд, скай, множество палочек в небе или милое авто-просовывание головы в узкое место (см. Wc316)?.. =) Счастливое старое время, когда над огромным числом стилей никто не парился - была потребность в скилле, а не в покорении или создании сложностей.
Действительно, взглянув на уровни Wc3, вы не найдёте bloody-a-lot-styles-levels. Там вы найдёте уровни, которые я называю "очаровашки" - Wc310, 12 - подобного в Wc'ах больше не встретится =) - это фактически одностилевые уровни, которые ПОЛНЫ ПОД ЗАВЯЗКУ маленьких вариантиков, увидев которые я чуть не свалился со стула от умиления. Ещё в Wc3 вы найдёте классический pexi-maid РоллерКоастер - один из популярных видов уровней того времени и пару зубодробительнейших триалов из тех, что я видел. Качество уровней? :) Уровни хорошо подобраны; 1, 10, 12 - отличный хойл; 3 - скучновато, но в вампе должен быть подобный уровень; 5 - совершенно изумителен; в 20 я наблюдаю переход к новому стилю левелоклепания; неплох, также 4... Уже почувствовали атмосферу "old-style"? =) Ещё нет? Тогда сначала врубайте уровни, присланные Мью для OLP (брать с мопо), а потом соревнуйтесь со старыми чемпионами в уровнях Wc3.

Элма развивается. Появляется больше новых игроков, уходят корифеи, принципы левелоклепания потихоньку меняются. Слово "стиль" приобретает всё более значительный вес, что налагает определённые требования не только к игрокам, но и к левелмейкерам. Короче, разрешите представить - Wc4! =) В отношении уровней это был самый удачный чамп. Концентрация стилей в уровнях была достаточно высока, что бы заставить помучиться самых профессиональных игроков (см. интервью MP - они даже объединялись с kuiva для поиска стилей), порой игрок, занявший второе место юзал совершенно другой стиль, чем победитель, а это весьма редко для Wc'в. Чемпионат начинается мега-хойловым уровнем (совершенно верное начало для чампа любого уровня - хойл приманивает много игроков и не заставляет напрягаться с самого начала), второй уровень скучноват (что тоже логично), но оригинален, 3-й я считаю самым нашумевшим среди всех левелов Wc'а (обязательно поставьте его карту на рабочий стол), 4-й проблемен из-за своего размера и кол-ва фишек, 5-й непонятен для меня, но напоминает "очаровашек" из Wc3, 6-й - кладезь стилей, 7-й - хедбангер, кстати, очень удачный, 8, 9 - не путать! это разные уровни! =)) - симпатишные роллеркоастеры, проще и играбельнее, чем коастер в Wc3, 10-й - удачный пример сверхдлинного уровня на Wc, 11-й - шедевр old-style и insane-gue-style в исполнении Insane-guy'я, 12-й - проблемный уровень, имхо, труден для игры, 13 - хойловая прелесть, 14 - легенда, пайп-который-не прошли (просмотр демки Jalli обязателен, что бы не возникало вопросов, почему его кличут "pipeking"), 15-й - опять ностальгия по old-style, мне не нравится, но играется на одном дыхании (очень важное качество любого уровня), 16-й - лучшее, что может быть, стили, сложность - всё на высоте, 17 - "долгий путь за одним яблоком" (я так называю такие левелы), 18, 19 - хойл, первый неинтересный, второй изысканный, 20-й - цветастая концовка лучшему Wc =). Я совершенно очарован уровнями с Wc4 и демками на них; качайте и наслаждайтесь. То, куда всё в итоге вылилось - Wc5 освещён более подробно в моей статье. [Речь идёт об обзоре Чемпионата Мира, подготовленном для KL]

Общая идея? =) Очень просто - уровни д. б. не просто хороши, они д. б. р а з н о о б р а з н ы м и. Разнообразие - необходимое качество уровней для Wc, и, надо сказать, pexi за этим следит. Дело не в том, что какой-то уровень кому-то не понравился, на всех игроков угодить невозможно, а в том, что "этот - плохой, другие будут лучше", это и обеспечивает разнообразность. Ну, ещё, конечно, не обходится без обязательных для всех чампов условий - чередование хойла и напряга, уровней разных концепций.
Думаю, pexi не просто выбирает из присланных уровней лучшие, он строит всю систему сразу - ему нужна гармония всей пачки в целом, а не отдельно торчащие фрики. Т. о. можно идти 2-я путями - присылать pexi множество разнообразых уровней с расчётом на то, что он найдёт что ему надо, или прислать ему 100 однотипных уровней, этим убедив его в необходимости присутствия данного типа уровня в Wc. Вот, в кратце, что я могу сказать по этому вопросу навскидку. Вопросы? Предложения? Svixen@yandex.ru


5 вопрос.
Кого из российских и мировых левелмейкеров ты считаешь наиболее талантливыми и интересными, и почему?

Ответ Lozkin'а:
По России очень ценю Дайма и Костю - первого, как создателя лучшего российского пака на Элмаклабе, второго как своего коллегу-экспериментатора и ценителя творчества MP. В мире - MP, как создателя лучшего в мире пака ALP.


6 вопрос.
Почему тебе так нравится ALP, в чём заключается его притягательная сила?

Ответ Lozkin'а:
В том, что это самый сильный удар по однообразию интерналов, что был нанесён. В том, что это - новая эра левелмейкерства.


7 вопрос.
На Элмаклубе сосредоточилось уже немало интересных левелпаков. Какой бы ты выделил как самый удачный российский пак?

Ответ Lozkin'а:
Исключая LozLP... =) DLP. Удивительное сочетание интернальности и модерна.


8 вопрос.
Некоторые завсегдатаи Элмафорума давали весьма любопытные, порой совершенно загадочные, подписи, которые нередко сменялись на другие. Таким был и ты, а некоторые фразы из подписей под постами надолго застревали в памяти. Это твои собственные стишки или это были цитаты? Какое место в твоём досуге занимает стихотворчество?

Ответ Lozkin'а:
Чего только не было. Помните?.. >Глюки сползают по стенам >Медленно, медленно. Плавно. >Мне не дала девочка Лена >Впрочем, это не главное Это моя первая подпись. Стишок не мой, но очень душевный. Дело в словах "не главное" - тут и грусть и буддизм и всё. =) Часто моей подписью были строчки из любимых песен. Ну да, и мои стихи тоже. Например, то что у меня сейчас - моё (см. матросайт). Стихотворчество? Да, пишу бывает... =)


9 вопрос.
Каково происхождение смешного ника Lozkin? - не является ли он свидетельством самоиронии как особенности твоего характера?

Ответ Lozkin'а:
В общем-то, да, вероятно. Происхождение ника - забавные игры со словами, они удались, верно? =)


10 вопрос.
Расскажи о себе - главное увлечение, которому хотел бы посвятить жизнь, какие литература, кино, музыка и т.д. тебе интересны

Ответ Lozkin'а:
Очень просто. Увлечение - математика (репетиторство), литература - современная классика и стихи - Бродский, Хлебников и т. д., кино - не специалист, но люблю бессоновские фильмы, музыка - рок, гранж, металл, любая интересная "не_попса". Очень люблю классическую музыку, регулярно бываю в опере. "Кармен" - моя вечная любовь. =))) Уважаю шахматы, тур-слёты. Обожаю Алису в Стране Чудес в любых проявлениях, город на Неве и прогулки по нему и друзей. Вкратце так. :)

Персональные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты